肖恩·莱登,索尼互动娱乐(SIE)前高管,对PlayStation平台独占策略的回归发表了看法。他认为,虽然独占游戏对PlayStation平台具有重要意义,但索尼可以在特定时间后将这些作品引入其他平台。莱登透露,索尼此前将游戏移植到PC的策略并非以盈利为主要目的,而是希望借此打破其知识产权(IP)的生态系统限制,吸引更广泛的受众群体。
他进一步阐述道:“老实说,在我看来,将游戏移植到PC并非是为了直接赚钱。我们一直在思考,如何才能让那些原本接触不到我们游戏的玩家,能够了解到我们的IP?如何才能让那些不在PlayStation生态系统内的玩家,也能熟悉《地平线》这样的世界观?”
莱登补充说:“这并非是为了让他们之后去购买PlayStation游戏机,我还没有那么天真。但如果我们希望将这些IP扩展到电影、电视剧、漫画等其他媒介,就必须让更多人认识这些角色,了解他们的故事。如果一直以来只是向PlayStation玩家讲述这些故事,之后再试图将其推广到其他媒介,中间会存在巨大的隔阂。”
此外,莱登指出,那些选择在PC平台上体验PlayStation游戏的玩家,本身就没有购买PS5的意愿。他解释说,PC版本的游戏通常会比主机版本晚一段时间发布。那些渴望第一时间体验游戏的玩家,早已购买了PS5。



2024年5月10日 10:30
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2026年5月15日 10:30
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